历届S赛奖金池数据一览:S8赛季以645万美元位居榜首,S16赛季总奖金则为500万美元。
S16瑞士轮战队数据一览:iG战队年龄位居次席 369各项数据表现成谜❓️
GEN近三年在瑞士轮抽签中遭遇的八支战队,有七支来自LPL和LCK赛区。
Crisp表示369可以随意单杀Zeus,因为他认为Zeus肯定没和慕蝶交过手,根本没见识过她的烟之操作。
B站UP主自制数据模型预测:iG对阵GEN胜率25%,TES对阵HLE胜率28%
TES官方发布视频:世界赛,我们来了!

全文摘要:武侠游戏《影之刃零》Steam预购火爆,预估销量47万份,收入约2840万美元。中国玩家占比超八成。预测首月销量将达71万份,收入约3450万美元,目前全球愿望单排名第六,表现强劲。
《影之刃零》将于10月29日正式发售,国区标准版售价为268元。
根据Gamalytic的数据估算,截至目前,《影之刃零》在Steam平台的预估销量约为47.35万份,预估总收入约为2840万美元(约合人民币1.89亿元)。考虑到统计模型存在误差,销量估算区间为23.67万至71.02万份,收入区间则为1420万至4260万美元。
从后续表现来看,Gamalytic预测,游戏发售首月销量有望达到约71.86万份,对应收入约3450万美元。首月销量预测区间为35.93万至140万份,收入预测区间为1720万至6900万美元。目前,该作在Steam平台的关注者数量约为11.9万,全球愿望单排名第6。
从玩家地区分布来看,中国玩家占比约为81.6%,美国玩家占比约为1.5%,其他地区玩家合计约占14.6%。