Canyon:国家队生活很健康,想和欧美打训练赛学习新东西
ShowMaker:中单必须成为六边形选手 世界赛英雄优先级会不断改变
Faker以126场世界赛胜场数位列历史第一,其中S9赛季胜场数最少,S15赛季胜场数最多。
Ruler坦言:去年S赛结束后认识到自身仍存诸多不足,同时观察到打野位置的影响力正变得愈发重要。
S赛开赛前的战队实力预测与最终排名往往存在差异,AL战队正是队伍希望复仇的目标。
Faker在世界赛累计登场171局,其中S5赛季出战12局为生涯最低,S15赛季则以24局创下生涯新高。

体育资讯10月19日讯 今日DK出发前往美国参加2026全球总决赛,ShowMaker选手在机场接受媒体采访,部分内容如下:
全球总决赛版本此前的中单主流英雄被削弱,但ShowMaker选手预计不会有大的版本变化。他表示,“拳头游戏向来不会在全球总决赛前做大改动。虽然削弱了性能好的英雄,但也没有加强其他英雄。除了洛克之外,出场英雄应该和季后赛时差不多。”
正如ShowMaker选手所说,中单英雄遭到削弱,几乎没有加强。中单的carry能力进一步下降了。但ShowMaker选手表示正因如此中单的角色更重要了。“现在是很难一个人独自carry的版本。但也正因如此,守住峡谷正中的中单要做好很多方面,必须成为‘六边形选手’。”
他能否洗刷2023、2024年瑞士轮出局的悲伤?ShowMaker选手表示,“现在回头看,2023、2024年说到底我们就是无法走得更远的队伍。要输3场才淘汰,说明最终强队都会晋级。比起冷门选角或特别的战术,我会专注于提升基本功和个人能力。只要守住基本功,就能通过瑞士轮。”
ShowMaker选手自2019年出道后,除了一次之外每年都会参加全球总决赛。他也有基于自身经验的心得。“全球总决赛虽然只用一个版本进行,但英雄优先级也会不断变化。初期评价好的英雄到后期可能选不出来。相反,有些英雄会在后期优先级暴涨。像2023年T1的艾希、2022年DRX的大头,每年都会出现那种选择。寻找那种选择,对选手来说也很有趣。”